Las estadísticas así lo demuestran, el interés por las versiones previas de Windows 8 es significativamente menor que el despertado por las correspondientes de Windows 7. Con un calendario de lanzamiento similar de versiones anteriores a la final, Windows 8 —de momento— no está atrayendo a los usuarios como lo hiciera Windows 7 en 2009.
El estudio de implantación de las versiones previas ha sido realizado por Net Applications. De los datos ofrecidos se desprende que sólo el 0,2% de los equipos que ejecutan Windows, tienen instalada alguna de las versiones previas ofrecidas por Microsoft. Cifra que contrasta con el 0,8% para las versiones previas de Windows 7. Estamos hablando de cuatro veces menos.
Comparando ahora con el número de equipos totales que estaban en línea en junio, las versiones previas de Windows 8 estaban presentes en el 0,18% de todas las máquinas, frente al 0,75% de las correspondientes a Windows 7 utilizando el mismo criterio.
Si se tienen en cuenta las fechas exactas de lanzamiento de cada versión previa para homogeneizar los datos, Windows 8 sigue por detrás aunque de forma menos acusada. En el primer mes completo después de cada lanzamiento en pruebas, las de Windows 7 superan en un factor de dos a tres a las de Windows 8.
Delante de cada monitor (o monitores) hay un usuario diferente. Una aplicación para crear atajos de teclado no es novedosa y muchos, muchísimos, usuarios pueden vivir sin ella. Pero WinHotKey puede convertirse en un must have para otros muchos.
Existen, más o menos, unos 5 trillones de aplicaciones que lanzan aplicaciones con el teclado, y teclados que lanzan aplicaciones con sus veinte mil teclas multifunción. Y pese a ello, creo que puede haber idilios duraderos con este WinHotkey.
¿Qué lo hace especial?
Debería haber empezado a hablar sobre las posibilidades de WinHotKey, pero no nos engañemos, lanzar aplicaciones, abrir documentos, controlar ventanas o abrir carpetas no nos van a sorprender. Así que mucho mejor si nos centramos en lo que me ha gustado.
Una aplicación que funciona. Realmente hace lo que tiene que hacer, nada de menús complicados ni infinitas opciones. Una lista de atajos de teclado que podemos, ampliar, editar y borrar. Le das al atajo y funciona sin efectos, ni iconitos ni nada. Responde.
Me gusta usar el teclado y me gusta llegar rápido a mi carpeta de descargas, pues ahí lo tienes. Ipsofacto. Pero no me gusta sobrecargar con programas tontos mi día a día, pero es que con 412KB en memoria soy incapaz de eliminarlo de mi Windows.
Ahora sí, ¿qué hace WinHotKey?
En Windows, las combinaciones con la tecla control mueren cuando tienes el foco en casi cualquier programa. Las combinaciones de tres o más teclas resultan incómodas. Pero la tecla de Windows se usa muy poquito.
Con que ese se usa poquito no sólo me refiero al desconocimiento por parte de muchos usuarios, sino que las combinaciones que vienen con Windows son muy escasas. Mostrar el Escritorio, buscar, abrir el Explorador de Windows y poco más.
Vamos a ver qué podemos hacer para sacar más partido a esa tecla que incorporan hasta los nuevos teclados de la tienda Ubuntu, la tecla que para muchos significa no pasarse una pantalla de su juego favorito, e incluso la arrancan.
Creando un atajo
Todo muy típico. Le damos un nombre al atajo, elegimos una combinación de teclas para el atajo (podremos jugar con Alt, Shift, Control y Windows). Y sencillamente elegimos lo que queremos hacer.
Lanzar una aplicación: Buscas el ejecutable, y fin del partido.
Abrir un documento: Misma operación, y lo abrirá con el programa que tenga Windows para abrir ese tipo de archivos. Nada nuevo bajo el Sol.
Abrir una carpeta: Un gran punto a su favor, no muchos programas de atajos permiten abrir carpetas. Y a mi me resulta imprescindible (tal vez algo menos si estoy en Windows 7) .
Escribir un texto: Personalmente prefiero un programa especializado en este tipo de atajos. Pero se le puede buscar alguna utilidad…o tal vez no.
Controlar la ventana actual: Maximizar, devolver la ventana a su tamaño original, mover y cambiar de tamaño. A mi se me han ganado con ese atajo para maximizar y minimizar ventanas a la Barra de Tareas.
¿Es todo tan bonito con WinHotKey?
Desde luego la respuesta no podría ser un sí. Si nos ponemos a hilar fino hay muchos aspectos que necesitan mejorar desde mi punto de vista. El primero, sólo está disponible en inglés. Es un inglés muy sencillo, pocas palabras, pero inglés al fin y a la postre.
El diseño necesita mejorar. El paso de escueto y sencillo a aplicación fea, sobre todo en Windows, es bastante pequeño. En apariencia es un programa de los años 90. No hay peros que valgan, este aspecto tenía que estar más trabajado y ya está. Estamos en el 2011.
Una lista de atajo y tres botones. Hasta ahí su interfaz. Seguramente nos sería de ayuda el poder filtrar u ordenar los atajos en su listado . Y ¿por qué necesitamos filtrar u ordenar los atajos? Porque como empieces a usarlo, se convertirá en un complemento transparente perfecto.
Hoy os traemos uno muy interesante para Windows: Nexus Dock.
Lo primero que llama la atención es su diseño, muy elegante y con un buen número de temas para personalizarlo, y podemos toquetear bastante en las configuraciones para ajustar la transparencia, estilos, tamaño y efectos. También podemos añadir widgets al dock que nos muestren el rendimiento del sistema, el tiempo que hace o incluso nos permitan capturar la pantalla.
Además, podemos incluir la bandeja de sistema en el dock, mostrar previsualizaciones de las aplicaciones o arrastrar y soltar desde el propio dock cualquier tipo de elemento.
Nexus Dock está disponible en español y es gratuito. Cuenta también con una versión de pago que incluye, entre otras sub-docks (docks que aparecen al pasar sobre un icono del dock principal) y “estanterías”, que muestran los contenidos de lugares del sistema como Mi PC, Panel de control, Mis Documentos y cualquier fichero del sistema de archivos.
Si no estáis contentos con la barra de tareas de vuestra versión de Windows, Nexus Dock es una alternativa bastante interesante.. De Nexus Dock lo que más me ha sorprendido es la configuración tan avanzada que ofrece. El punto en contra es que la traducción al español es mala, y que el tamaño por defecto es demasiado grande, al menos para mi gusto.
Ayer a última hora, una fuente de confianza, hacía llegar a Genbeta la noticia de que Microsoft había anunciado un cambio de política comercial a la hora de nombrar las siguientes distribuciones de Windows. Poco se sabe de ese cambio de nomenclatura, en principio sólo han anunciado que Windows 8, pasará a llamarse Windows Tatooine.
De esta forma, el gigante de Redmon se acerca a Debian o Apple que nombran las diferentes versiones de sus sistemas operativos con personajes de Toy Story o especies de felinos. En este caso, Microsoft utilizará nombres de los mundos, o planetas, utilizados en la mítica saga de George Lucas, Star Wars.
Los diferentes nombres de sus versiones de Windows anteriores no tenían una homogeneidad en su nombre (95, 98, Me, 2000, XP, Vista, 7); de hecho parecía que Windows 7 y Windows 8 iban a encauzar un nuevo estilo. De esta forma encuentran mayor relevancia mediática con cada nueva versión de cada nuevo sistema operativo.
Las reacciones no se han hecho esperar, desde la ácida página americana Gawker ya han publicado fotomontajes centrados en el cambio de nomenclatura. Está claro que este anuncio va a mover muchas entradas en los blogs tecnológicos, seguro que las primeras cómicas, pero yo tengo ganas de conocer el siguiente nombre, ¿Coruscant?, ¿Alderaan?, ¿Tal vez Geonosis?
Como bien explica el título de esta entrada, Microsoft va a presentar
una nueva versión de Windows en la próxima conferencia CES que se celebrará en dos semanas en Las Vegas. Esta nueva
versión del sistema operativo se espera que esté orientada en tablets y dispositivos similares.
Aunque por ahora no se conocen demasiados detalles
sobre el lanzamiento, lo que sí sabemos es que con este lanzamiento también
pretende disminuir la dependencia de fabricantes de chips como Intel o AMD, abriendo el camino a los procesadores basados en
arquitecturas ARM.
Microsoft y ARM ya llegaron
a un acuerdo en julio de este mismo año, según el cual la compañía de
Redmond era la última en licenciar su trabajo con ARM,
compartiendo la propiedad intelectual de sus diseños.
Juntando todos estos factores todas las pistas indican que Microsost
intentará, con este movimiento, definir su estrategia en cuanto a los tablets se
refiere. Y lo que es más importante, el sistema operativo sobre el que
funcionarán.
Una de las principales decisiones que Microsoft debía tomar en los próximos meses estaban
relacionadas con este tipo de dispositivos. Él mismo se preguntaba, y muchos
otros lo hacen hoy, por qué camino echaría a andar Micrososft:
por la vía Windows 7, la calle Windows Phone 7 o la avenida que las combina a
todas ellas de alguna forma.
Esa pregunta todavía no tiene respuesta, pero por lo que parece apenas
tenemos que esperar dos semanas para salir de dudas y ver cómo será este nuevo Windows, orientado a dispositivos de menor consumo de
energía (y batería) como los tablets, pero con tantas interrogantes todavía por
responder.
Continuamos con el análisis del HTC Desire HD, a petición de algunos comentarios en la primera parte, he cambiado un poco el contenido de la segunda para tocar temas que creo que también pueden interesar a muchos.
Vamos a intentar resolver dudas sobre el potente hardware del dispositivo, la polémica que se ha abierto en la calidad/volumen de sonido, y comentaros un poco mi experiencia con la batería del HTC Desire HD.
HTC Desire HD, con un hardware con mucho por demostrar
En lo que respecta a la potencia de proceso, encontramos sustanciosas novedades con respecto al Desire original, ya que utiliza el último Snapdragon de Qualcomm en el mercado, y aunque todavía es complicado demostrar sus posibilidades reales por el software que tenemos a mano, los benchmarks lo sitúan a la altura e incluso por delante del Hummingbird de Samsung (Galaxy S y Nexus S).
Os dejo con un vídeo realizado con varios de los benchmarks más utilizados en el mercado, Quadrant, NeoCore, NenaMark, los acelero en determinados momentos para que el vídeo no tenga una duración demasiado larga:
El chipset responde al nombre de Qualcomm Snapdragon MSM8255, funciona a 1 GHz, y aunque comparte arquitectura con el Snapdragon estrenado en Nexus One/Desire (Cortex-A8), en esta segunda generación, la tecnología es de 45nm y la GPU una Adreno 205.
Muy interesante será comparar los teléfonos desde el punto de vista gráfico con el GLBenchmark 2.0 (Pro), os dejo con una tabla resumen en el que podemos ver al HTC Desire HD con otros teléfonos representantes de otros chipsets y GPUs. Sin llegar a los niveles de Hummingbird/SGX540, es bastante más potente que la solución Adreno 200 del SoC anterior:
También la cantidad de memoria RAM es destacable con 768MB, acompañada de una ROM de 1.5GB. En lo que respecta a la memoria de almacenamiento, el modelo que tengo ocasión de probar viene con 8GB de memoria interna en formato MicroSD, ampliables hasta 32GB (se puede operar con el teléfono encendido).
Tengo claro que por hardware no debemos preocuparnos, junto con el Galaxy S (Nexus S) son actualmente los teléfonos que más cómodamente irán recogiendo actualizaciones Android en las que se espera mayor exigencia gráfica. Eso sí, dejando a un lado originales funcionalidades como NFC que requieren nuevo hardware.
Batería, asignatura pendiente
Demasiada pantalla y hardware para 1230 mAh, o mala gestión de los recursos, pero la realidad es que la autonomía que me ha estado proporcionando estos días es notoriamente inferior a la de un iPhone 4 o un Samsung Galaxy S, que ya sabemos que tampoco es para tirar cohetes.
Según los números oficiales, tenemos 420 horas de tiempo de espera, y algo más de 9 horas de uso en conversación (5 horas en 3G), cifras bastante certeras, pero que pierden sentido cuando nos ponemos a jugar con el teléfono: brillo a tope, vemos vídeos, navegamos 3G o jugamos a algún juego, entonces el teléfono difícilmente llegará al final del día vivo.
Tendremos que ser nosotros los que hagamos una gestión inteligente de las posibilidades del teléfono, o llevar otra batería y el cargador encima. Sinceramente esperaba que se mejorara un poco la autonomía de los teléfonos con la llegada de micros de 45nm, pero parece que por ahora la tecnología no se nota en la práctica, quizás la llegada de Gingerbread mejorará el equilibrio consumo/rendimiento.
Calidad de llamada y volumen bajo
Para terminar con cualquier duda que se está teniendo en el anterior post, diré que la calidad de sonido en llamadas del dispositivo es muy buena, con tecnología de cancelación de ruido y volumen adecuado, no creo que haya nadie que se sienta defraudado en este aspecto, de hecho es un aspecto que HTC cuida bastante en sus terminales.
En lo que respecta a lo multimedia, el nivel de calidad es alto, recordemos que HTC utiliza chips de sonido dedicados, y además tenemos la garantía de la certificación Dolby Mobile / SRS.
La única pega que encuentro es que el altavoz trasero cuenta con un volumen bastante bajo para mi gusto. No voy escuchando música por la calle, pero se agradece a veces utilizarlo como manos libres, de hecho he estado investigando por la red y parece ser cuestión de software, aunque yo no he conseguido configurarlo.
Terminamos esta segunda parte del análisis y os invito a esperar una tercera y última donde trataremos temas tan interesantes como la cámara, la personalización HTC Sense, y las valoraciones finales.
El teléfono ha sido cedido para la prueba por parte de HTC. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas
Al HTC Desire, exitoso hermano gemelo del Nexus One, le han salido un par de sucesores, los Desire HD y Desire Z, dos teléfonos muy diferentes tanto en orientación comercial, disposición de controles, diseño o hardware elegido, pero que están llamados a liderar las ventas de Smartphones Android de gama alta estas navidades.
Nosotros hemos decidido realizar el análisis del HTC Desire HD, que supone más una adaptación a las tendencias de mercado que un relevo natural del Desire original, en el que las principales diferencias las encontramos en una pantalla de 4.3 pulgadas, una nueva generación del chipset Snapdragon, y una cámara que pasa a los 8 megapíxeles.
En lo que respecta al software, tenemos Android en su penúltima versión, 2.2, acompañada de la interfaz HTC Sense, para algunos la mejor personalización del sistema operativo de Google, en esta ocasión con interesantes novedades y servicios añadidos.
HTC Desire HD, diseño y calidad HTC
Aparte del tamaño del teléfono, lo primero que nos llama la atención, positivamente, es la calidad de los materiales empleados, muy agradables en la mano, que mejoran la sujeción, y son enemigos de las huellas dactilares.
La construcción del mismo también es destacable (con pequeñas lagunas), algo que esperábamos de HTC en esta gama. El cuerpo de una sola pieza metálico confiere al conjunto una sensación de solidez importante.
En cuestión de diseño, sólo hay que ver las imágenes, podríamos considerarlo una mezcla entre el HTC Desire y el HTC HD2, tomando líneas de diseño del primero, con las proporciones del segundo, y estoy seguro que es una idea que muchos estaban esperando.
Me gusta especialmente que hayan aprovechado la superficie frontal prácticamente con la pantalla, debido a las dimensiones de la misma, si hubieran colocado un marco generoso, el teléfono terminaría siendo demasiado grande. Es justo decir que no llega al equilibrio tamaño pantalla/dimensiones de mi terminal favorito, el Samsung Galaxy S.
Lógicamente aporta nuevos detalles como el diseño trasero donde va embutida la cámara, que comparte tono con la original tapa de la batería, a la derecha, y tapa inferior para la SIM y ranura de memoria microSD. No a todo el mundo le ha gustado esta solución, por diseño e implementación, ya que no encajan firmemente.
El doble tono de colores en partes del terminal es una nueva seña de identidad en la firma taiwanesa, lo vamos a ver en más terminales, como los nuevos Windows Phone 7.
También encantado de que sigan utilizando los notificadores LED, en esta ocasión sobre la pantalla, donde encontramos los sensores de luz ambiental y proximidad. Los botones de navegación Android son capacitivos, y como podéis comprobar, el trackpad ha desaparecido, y esto es ya a gusto del consumidor, pero es algo que prácticamente no utilizo.
Teléfono grande, ande o no ande
En este caso anda bastante bien, pero vuelvo a recalcar que no hay teléfono con mejores proporciones como las del Samsung Galaxy S, con 4 pulgadas que en la mano parecen muchas menos, y de alguna forma me condiciona a valorar el contundente peso y dimensiones del modelo de HTC (son 4.3 pulgadas), y eso que el marco está bastante bien aprovechado.
Lejos queda un iPhone 4 con sus 3.5 pulgadas, pero mejor os dejo con una breve comparativa de dimensiones y peso con sus principales competidores en el mercado:
Pantalla enorme de notable calidad
Tras Nexus One y HTC Desire, no era de esperar cambiar la tecnología AMOLED por LCD, pero Samsung está teniendo problemas para suministrar pantallas a sus socios y se ha optado por utilizar pantallas SuperLCD, detalle que incluso afecta a Nexus S en su versión rusa, y quién sabe si en algún mercado más.
Teniendo en cuenta que la pantalla es uno de los principales reclamos de HTC Desire HD, al menos por su tamaño, hubiera sido estupendo encontrarnos con AMOLED, o incluso Super AMOLED, pero la verdad es su calidad es bastante buena. Su tamaño es de 4.3 pulgadas, y la resolución habitual, 800×480 píxeles.
Al lado de un Samsung Galaxy S podríamos decir que tiene peores ángulos de visión, unos negros peores, y por lo tanto un contraste también inferior. Si la ponemos al lado de un iPhone 4, la resolución habla por sí misma, se pueden ver los píxeles con bastante facilidad, además de unos colores menos vivos.
En su favor decir que los colores no aparecen tan saturados como en las SuperAMOLED, tiene bastante potencia en el nivel máximo de brillo, y se comporta bastante bien en exteriores. Sobre la mesa también tenemos que valorar que su tecnología, más antigua, consume más energía que las opciones AMOLED.
Donde es realmente buena es en la sensibilidad de la unidad capacitiva, que junto al gran tamaño hace que navegar y apuntar en diferentes elementos sea más cómodo de lo normal. No quiero dar una idea equivocada de la pantalla, es más que notable para la mayoría de usos que le podemos dar, sobre todo en la reproducción de vídeo o navegación, pero es una realidad que la competencia está apostando por tecnologías más modernas.
HTC Fast boot, arrancando rápido
Una de las novedades que traen los nuevos Desire de HTC es el arranque rápido, y es que siempre que no quites la batería, puedes apagar y encender el dispositivo en cuestión de segundos, ya que prácticamente lo que hace es quedarse dormido más que apagado.
En el siguiente vídeo podemos ver primero el arranque convencional, y a partir del minuto uno y diez segundos, el nuevo arranque estrenado en este teléfono:
HTC Desire HD, disponibilidad y precios
Mañana compartiré con vosotros una segunda parte del análisis con un repaso al nuevo Snapdragon que estrena el teléfono, con benchmarks incluidos, para al día siguiente publicar una tercera y última parte con mis valoraciones finales, además de otros aspectos como la cámara o un paseo por la personalización Sense de su sistema operativo. Pero antes me gustaría informaros de su disponibilidad en España.
El terminal estará en exclusiva hasta el 15 de enero con la operadora Vodafone, siendo su terminal estrella, o bien podemos encontrarlo libre a un precio no muy superior a los 500 euros. Los precios en la operadora roja, con permanencia de 18 meses y contratación obligatoria de Internet son:
El teléfono ha sido cedido para la prueba por parte de HTC. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas
WP7 Applist es un directorio de aplicaciones para Windows Phone 7 al que
podemos acceder desde cualquier navegador. No se trata de un directorio aparte
del Marketplace oficial, sino que es otra forma de acceder a
él. Las aplicaciones que aparecen en WP7 Applist son las mismas que se
pueden encontrar accediendo al Marketplace desde el Software Zune.
Una ventaja importante de WP7 Applist es que nos permite compartir
las aplicaciones más fácilmente. Como cada app tiene una página web
permanente en este directorio, es fácil compartir ese link por Twitter o
Facebook. Además, todas las apps vienen con un Microsoft Tag asociado (similar
al código QR), por lo que podemos descargarlas directamente desde el teléfono
con tan solo sacar una foto ase código.
Además, la navegación por WP7 Applist en general es mucho más rápida que por
el Marketplace del software Zune. Por ejemplo, las capturas o las listas
de aplicaciones se cargan al instante, mientras que en la tienda
oficial hay un lag considerable. Otra ventaja es que aquí se
nos avisa de los cambios de precio de las aplicaciones, e incluso hay
un historial de estos para cada app. Podemos suscribirnos a feeds RSS donde se notifica de las últimas rebajas, o de las
aplicaciones recientemente lanzadas.
Si nos creamos una cuenta, es posible crear una lista con apps a las que
queramos hacerles seguimiento para que se nos avise cuando aparezcan
actualizaciones de estas, aunque esto no tiene mucha utilidad ya que es algo que
el mismo Windows Phone ya hace. Lo que sí es útil es que se nos recomienden aplicaciones de forma inteligente, en base a las
apps que ya hemos descargado.
Asimismo, en WP7 Applist se nos ofrecen estadísticas constantemente
actualizadas sobre como le está yendo a la tienda de Microsoft (por
ejemplo, en este mismo momento llevan 4426 aplicaciones, y en promedio se suben
107 aplicaciones por día). También hay estadísticas sobre los precios de las
apps, el porcentaje de apps gratuitas y de pago, etc.
Hace unos días hemos visto como 2010 va a terminar con un aumento significativo en la cantidad de malware distribuido por Internet y otras redes. Ahora, el laboratorio antimalware de Panda Security acaba de publicar un interesante informe en el que prevé la creación de más de 20 millones de nuevos ejemplares de programas maliciosos para 2011, al tiempo que comenta las amenazas más importantes para el próximo año.
Aunque señalan que el malware traerá pocas innovaciones técnicas y formales, al parecer si asistiremos a un incremento del código malicioso enfocado a la obtención de beneficios económicos, al aumento de amenazas para Mac, a nuevos diseños para atacar sistemas de 64 bits, a nuevos ejemplares que se aprovecharán de vulnerabilidades zero-day y a códigos con alta capacidad de cambio para evitar ser detectados.
Según Panda, las amenazas y tendencias más importantes durante el próximo año serán:
Ingeniería social: consiste en aprovecharse de la ingenuidad y la confianza de los internautas para infectar equipos o robar datos personales cuando navegan por sus redes sociales o acceden a correos de amigos y familiares. Durante 2010 hemos visto como se incrementaban los ataques cuyo objetivo principal de distribución han sido las dos redes más utilizadas a nivel mundial (Facebook y Twitter) y según parece muchos de los ataques del próximo año irán enfocados en esta dirección.
Ataques BlackHatSEO: indexación y posicionamiento de falsas webs en motores de búsqueda para engañar a los usuarios, aprovechando las noticias más relevantes del momento para llegar al mayor número posible de incautos.
Falsos codecs y URLs acortadas: mucho malware se distribuirá disfrazándose de plug-ins, reproductores multimedia, codecs de vídeo y direcciones acortadas que apuntarán a páginas creadas específicamente para propagar virus.
Ataques phishing a entidades bancarias, plataformas de pago, tiendas online, etc.
Nuevas amenazas contra Windows 7: en 2010 hemos visto algunos movimientos en esta dirección, pero en Panda opinan que será 2011 el año en el que despegarán los ataques a este nuevo sistema operativo.
Malware para plataformas Mac: en Panda auguran que su número se incrementará a medida que siga aumentando su cuota de mercado, debido principalmente a la falsa sensación de seguridad de sus usuarios:
Lo más preocupante es la cantidad de agujeros de seguridad que tiene Apple en su Sistema Operativo: más vale que rápidamente le pongan remedio, ya que los ciberdelincuentes son conscientes de ello y de la facilidad que conllevan estos agujeros de seguridad para distribuir malware.
Ataques a terminales móviles: ¿cuándo despegará el malware para móviles? Pues parece que será también a lo largo de 2011, aunque todavía no de forma masiva. La mayoría de ataques actuales se dirigen a teléfonos Symbian, aunque en el próximo año veremos como se incrementan las amenazas para Android. En un próximo artículo hablaremos sobre las principales amenazas de seguridad para los smartphones.
HTML5: El posible sustituto de Flash es un perfecto candidato para todo tipo de delincuentes. El hecho de que pueda ser ejecutado por los navegadores sin necesidad de ningún plug-in hace que encontrar brechas de seguridad sea aún más atractivo, ya que podría infectar equipos con independencia del navegador utilizado. Según Panda, veremos los primeros ataques en los próximos meses.
Además, el factor económico será aún más importante en el próximo año. En palabras Luis Corrons, director técnico de PandaLabs:
La recesión económica no hace más que acentuar todavía más la situación: con millones de parados en varios países, algunos ven esta forma de salir adelante como la de menos riesgo, aunque, eso no justifica el hecho de que sea un delito.
Así que ya sabéis, prestad atención a correos y enlaces sospechosos, mantened actualizados los antivirus, los cortafuegos activados y sobre todo aplicad el sentido común en vuestras actividades cotidianas en la Red.
Windows 8 está siendo desarrollado en los laboratorios de Redmond, aunque públicamente el concepto y apariencia del sistema sigue siendo un completo misterio. Aún así, Steve Ballmer ya ha dicho que la próxima versión del sistema será una apuesta muy arriesgada por parte de sus responsables. Recientemente ha aparecido información acerca de la interfaz que podría usar, con el nombre en clave Wind.
Dicha interfaz estaría en tres dimensiones, y sería capaz de adaptarse a las costumbres y hábitos del usuario y su modo de usar el sistema resaltando aquellos elementos que más se usen en un determinado momento. Como inconvenientes tenemos que esta interfaz sólo podría usarse en un ordenador potente, ya que requiere como mínimo 170 MB de memoria de vídeo dedicada y funcionará en entornos de 64 bits. Para los que no cumplan con estos requisitos, otras interfaces (las que ya conocemos, se supone), también se podrán usar como opción.
Además hay algunos datos adicionales, como que Windows 8 podría ser capaz de hibernar en menos de seis segundos en un nuevo tipo de estado de reposo semejante al que tiene Mac OS X y que tendríamos la versión 6.2 del kernel. Windows 7 tiene la versión 6.1.
Por muy avanzada que sea esta nueva interfaz, me temo que estamos ante lo que puede ser una nueva ‘capa’ para ver nuestras ventanas, que se colocará quizás por encima de Aero, que a su vez queda encima del modo de ventanas de Windows XP, que a su vez queda por encima del modo clásico de Windows. Digo yo que podrían unificar un poco las cosas, aunque por supuesto habrá que confirmar esto.