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El próximo iPad podría incluir un marco más pequeño y altavoces tamaño XL

iPad 2 CG
El blog japonés Mac Octakara ha lanzado el rumor de que la próxima generación de iPad podría tener una parte trasera más plana, un marco menos pronunciado y unos generosos altavoces que mejorarían notablemente la reproducción de música o vídeos sin cascos.
Como todo los rumores, por mucho que procedan (o especialmente si proceden) de “fuentes chinas anónimas”, tenemos que partir de cierto escepticismo aunque den explicación a detalles tan intrigantes como la apertura de gran tamaño en la parte inferior de las supuestas fundas del iPad 2 que os mostramos hace un par de semanas: la ubicación de un nuevo altavoz de mayor potencia recubierto de una malla metálica.
De acuerdo a la fuente, la pantalla de la próxima revisión del iPad mantendrá el mismo tamaño mientras que las dimensiones del tablet se reducirán ligeramente hasta los 239 mm por 186 mm frente a los actuales 242.8 por 189.7 milímetros, algo que solucionaría las críticas que recibió el diseño original, con un marco excesivamente grande para algunos pulgares.
Otro cambio en el diseño del nuevo iPad según esta fuente sería una parte trasera “plana como la del iPod touch” en lugar de la actualmente curva, algo poco práctico que reduce la superficie de contacto sobre otra superficie, como por ejemplo una mesa. Además, el sensor de luz ambiente también se habría cambiado de sitio, contando el panel trasero con un nuevo orificio de 3mm.
Más indecisos son los rumores acerca de su cámara, o más bien de si incluirá una o dos, ya que todos damos por sentado la cámara frontal para FaceTime. Menos posibilidades tiene la cámara trasera con capacidad para grabar vídeo de alta definición, una función que si bien sería de agradecer de cara a aplicaciones de realidad aumentada, no tiene todo el sentido del mundo en un dispositivo tan poco manejable en una posición completamente vertical.
La producción del nuevo iPad ya debería de estar en marcha para cubrir la demanda inicial que se prevé tendrá el nuevo modelo, y todo parece apuntar a que Foxconn podría empezar a enviarlos entre finales de enero y principio de febrero después de haber aumentado su capacidad de fabricación hasta los 6 millones de unidades al mes.
Vía | AppleInsider
Imagen | Taiyo Fujii

La PSP2 aspira a ser un iPhone mejorado para el juego

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El poderío que los teléfonos móviles han demostrado poseer para el juego ocasional, con el iPhone 4 de Apple a la cabeza, no pasa desapercibido para las compañías clásicas. Sería de locos obviarlo. Ejemplos como el de Infinity Blade o Angry Birds seguro que han causado más de una exclamación en despachos muy serios.

Así que las declaraciones de Kazuo Hirai, pez gordo de Sony en el campo del juego, sobre las posibilidades táctiles de la futura PSP2, no nos extrañan. Según él, la nueva PSP2 tendrá pantalla táctil que podremos usar de forma aislada o en combinación con los controles físicos clásicos de la consola portátil de Sony. Todo dependerá del tipo de juego. Su idea es que tengamos en un solo equipo dos experiencias de juego diferentes que no reste posibilidades sino que sume.

De las contestaciones de Hirai a preguntas de Bits, también hemos conocido algo que, pese a ser algo habitual en el mundo de la electrónica, uno no se acostumbra a leerlo: desde el lanzamiento de la primera PSP, ya se estaba trabajando en su sucesora. Yo añadiría que se han dormido en los laureles. A ver con qué nos sorprenden en la PSP2, que junto con los teléfonos móviles, podría ser una de las sorpresas que la compañía nos tiene preparadas para la noche del 5 de enero en su presentación general en el CES 2011.

Plasq actualiza Comic Life a su versión 2

Comic Life 2
Comic Life es una de las mejores herramientas que conozco para crear cómics en Mac OS X, por no decir la mejor. Tiene una interfaz muy intuitiva, y que permite grandes posibilidades con herramientas realmente útiles para crear nuestras viñetas en 2 minutos: desde añadir letreros con gran cantidad de estilos, añadir todo tipo de bocadillos, personalizar la fuente, el fondo el color y el estilo de visualización de las imágenes que vayamos añadiendo a su interfaz.

En esta nueva versión encontraremos gran cantidad de nuevas plantillas, esta vez con coloridos fondos y tipografías específicas. También podremos crear nuestras propias plantillas y estilos propios. Han añadido también la posibilidad de crear nuestras propias formas para los bocadillos, para poder personalizarlos todavía más, y que quepan en cualquier sitio que nosotros queramos. En la vertiente social, la aplicación además de MobileMe e iPhoto ya es compatible con la red social Facebook.

Os dejo en la entrada extendida un vídeo que muestra el funcionamiento de la aplicación y los enlaces a para que descarguéis la versión de prueba desde la página oficial de Plasq.



Algunas de las características de Comic Life 2 sobrepasan la anterior versión de la aplicación y lo acercan a la versión más avanzada Comic Life Magiq que lanzaron hace un tiempo la gente de Plasq. Sin embargo esa versión es demasiado compleja para mi gusto, siempre me ha gustado más la sencillez que ofrecen las versiones más simples de Comic Life, también es verdad que para un uso más profesional de la aplicación la cantidad de posibilidades que ofrece la versión Magiq es mucho mayor que la versión estándar, que está más enfocada al usuario ocasional.

Sin duda siguen manteniéndose las posibilidades de exportar el cómic una vez creado, a formato PDF, a imágenes en varios formatos y claramente también permite especificar el tamaño de la página para realizar la conversión definitiva y que podamos imprimir nuestras creaciones cómodamente. También permite enviarlas en formato comprimido por correo electrónico, tened en cuenta que dependiendo del tamaño del cómic resultante, este puede ocupar bastante espacio en disco (más de 12 megas una página).

Según parece en la agenda de actualizaciones del producto Comic Life tendremos una nueva actualización de la versión avanzada Magiq, actualizaciones en las versiones Windows para añadir las novedades presentadas en la aplicación para Mac OS X y como novedad para el próximo trimestre, Comic Life podrá tener versión para iPad, son buenas noticias para todos aquellos que quieran crear sus propios cómics desde el tablet maquero.

Comic Life 2 El precio de la licencia de Comic Life 2 no os gustará, piden 30 dólares con la posibilidad de adquirir un pack familiar por 45 dólares. Si ya disponemos de licencia de la versión 1, entonces por un tiempo limitado podremos hacernos con una actualización por tan sólo 10 dólares para renovar la licencia individual o bien 20 dólares para la licencia familiar. Sin duda os recomiendo que la probéis, por su facilidad de uso y los buenos resultados que se consiguen, vale mucho la pena que le echéis un vistazo. Los resultados son espectaculares, este mismo fin de semana he tenido que hacer un regalo de cumpleaños para un amigo, y hacer un cómic centrado en alguno de tus amigos, disponiendo de algunas fotos es realmente sencillo con esta herramienta, probadlo y lo veréis.

Vía | MacWorld
Descarga | Comic Life 2

ASUS Disk Unlocker: multiplica la capacidad del disco duro

ASUS ofrece a sus usuarios de forma gratuita la aplicación Disk Unlocker, un software exclusivo diseñado para superar las limitaciones actuales del sistema operativo que previenen la utilización de más de 2.048GB (2.2TB) de un disco duro. Mediante esta solución, basta con un clic para activar instantáneamente la capacidad total de los discos duros de alta densidad de última generación, lo que multiplica la capacidad de almacenamiento para los usuarios de placas base ASUS.

Almacenamiento de alta densidad para las nuevas necesidades
En los primeros tiempos de la informática, los usuarios consideraban suficiente contar con unos pocos megabytes de memoria para el almacenamiento, y el gigabyte era un término casi desconocido para la mayoría. El código de los sistemas operativos estaba escrito de acuerdo con esa forma de pensar. Pero desde entonces la densidad de datos y las capacidades de los discos duros no han parado de crecer, y aunque los hay que alcanzan más de 3 terabytes, los usuarios de PC se enfrentan al obstáculo de un sistema operativo incapaz de usar la capacidad total de aquellos discos duros mayores de 2.048 gigabytes. El resultado es que, sin una actualización de la placa base, buena parte del espacio de almacenamiento permanece sin utilizar o inaccesible.

ASUS Disk Unlocker soluciona este problema de manera rápida y sencilla, y permite extraer la capacidad plena de los discos duros mayores de 2.048 gigabytes. Esta herramienta ha sido desarrollada como parte del compromiso de ASUS por ofrecer a sus usuarios el máximo nivel de innovación, y permitirles extraer todo el potencial de su PC sin necesidad de recurrir a una compleja actualización del sistema operativo, o a costosas modificaciones del hardware.

La única solución instantánea y gratuita para usuarios de PC

ASUS Disk Unlocker es una utilidad de software que posibilita a los modelos nuevos o viejos de placas ASUS, acceder a la capacidad total de los discos duros mayores de 2048GB. Se instala rápidamente, su uso no requiere de ningún conocimiento técnico, y no sólo permite utilizar plenamente los discos actuales de alta capacidad, sino que también funcionará con las futuras actualizaciones del disco duro.

ASUS Disk Unlocker se puede descargar de manera gratuita desde: http://event.asus.com/mb/2010/Disk_Unlocker/

Leído en | Hardzone.es